Pengertian Komputer
Komputer adalah suatu rangkaian peralatan
elektronik yang bekerja secara bersama-sama yang membentuk suatu sistem
kerja yang rapi dan teliti Sistem ini kemudian dapat digunakan untuk
melaksanakan serangkaian pekerjaan secara otomatis, berdasar urutan
instruksi ataupun program yang diberikan kepadanya.
konsep dasar komputer :
- Hardware
- Software
- Brainware
Merupakan konsep yang membentuk atau membuat komputer tersebut bisa beroperasi secara normal
Sulit rasanya membayangkan kehidupan masa kini tanpa komputer.
Alasan
yang umum diutarakan kebanyakan orang tentang Kegunaan dan
Manfaat Komputer yaitu :
1. Pekerjaan jadi lebih cepat dan
mudah.
2. Membantu dalam berkomunikasi.
3. Sebagai alat
menghibur diri (have fun)
Sebagian besar orang akan mengatakan
3 alasan diatas. Sebenarnya Kegunaan dan Manfaat Komputer
lebih dari sekedar 3 hal tersebut. Bahkan dengan penggunaan komputer
saja dapat dijadikan USAHA, contohnya adalah Bisnis Online.
MANFAAT
KOMPUTER DALAM KEHIDUPAN SEHARI-HARI
Manfaat
komputer dalam kehidupan sehari- hari sangat banyak dan sangat
membantu, mempermudah , mempecepat pekerjaan –pekerjaan manusia
diantaranya adalah :
Bidang Pendidikan
Dengan adanya komputer mempermudah bagi pegawai administrasi
sekolah untuk membuat kurikulum pengajaran , jadwal pelajaran
sekolah, membuat daftar nama siswa , membuat daftar nilai siswa ,
membuat absen siswa , membuat perhitungan gaji pegawai dan membuat
perencanaan pengajaran bagi guru-guru sekolah. Mengakses informasi
pendidikan lewat internet. Seiring perkembangan zaman Internet telah
merambah sekolah-sekolah setingkat kecamatan, sehingga akses
informasi pun semakin mudah diperoleh untuk kemajuan pendidikan
tiap-tiap sekolah.
Bidang Kesehatan
Mempermudah
Dokter dan Perawat dalam memonitor kesehatan pasien monitor detak
jantung pasien lewat monitor komputer, aliran darah , memeriksa organ
dalam pasien dengan sinar X. Sebagai contoh saat perawatan Almarhum
Mantan Presiden Soeharto di Rumah Sakit Pertamina Jakarta, tahun
2008. Dengan teknologi modern bisa memonitor, bahkan menggantikan
fungsi organ dalam seperti Jantung, Paru-paru dan Ginjal. Itu
merupakan teknologi kesehatan yang digabungkan dengan teknologi
Informasi dan Komputer.
Bidang Transportasi
Dengan komputer semua jadwal dan jalur penerbangan yang transit
dibandara bisa di program dan dijadwalkan dengan komputer. Untuk
menerbangkan sendiri pesawat dilengkapi dengan peralatan komputer.
Bahkan setelah mencapai ketinggian tertentu pesawat bisa di
terbangkan otomatis dengan pilot otomatis yang sudah diprogram di
dalam kmputer.
Dengan komputer, narigasi kapal laut bisa
ditentukan koordinat dan arah gerak kapal menggunakan (GPS).
Demikian
juga penjualan tiket di Bandara , Stasiun , Dan Terminal Bus di
layani dengan cepat menggunakan komputer.
Bidang Jasa Pengiriman Barang
Kantor Pos bisa mengirimkan dokumen pengiriman barang lebih cepat
dan akurat.Dengan adanya komputer dan internet orang tidak lagi
menunggu berhari-hari menerima surat, cukup lewat email saja lebih
cepat dalam sekejap , jadi dunia menjadi semakin sempit dalam arti
bisa diakses sedemikian cepatnya.
Bidang industri Otomotif
Mobil-mobil di buat dari kerangka body, mesin, peralatan
elektronik di pabrik dengan bantuan robot yang dikendalikan oleh
komputer dengan leih akurat. Dengan bantuan komputer pabrik-pabrik
otomotif bisa memproduksi mobil dalam jumlah ratusan perbulan, yang
tidak mungkin dikerjakan secara manual dengan tenaga manusia.
Bidang Jasa Konstruksi
Dengan
komputer para Insiyur dan Arsitek mendesain gambar konstruksi dengan
pemodelan dan perhitungan yang akurat, cepat dan tepat. Gambar
kontruksi didesain menggunakan program CAD, sedangkan untuk
perhitungan analisis dan penganalisa kekuatan menggunakan program
SAP2000 atau STAD III yang dioperasikan dengan bantuan komputer.
Bidang Jasa Percetakan
Percetakan
koran, majalah , buku-buku, semua dikerjakan dengan mesin yang di
operasikan oleh komputer sehingga dalam waktu singkat bisa mencetak
buku atau majalah atau koran dalam jumlah ratusan bahkan jutaan
exemplar, bisa menghemat waktu dan biaya, seandainya dikerjakan
dengan manual oleh manusia, butuh berapa ribu orang untuk mengetik di
kertas koran dan perlu berapa lama untuk menyelesaikan, keburu berita
menjadi basi dantidak up-to date lagi.
Bidang Industri Perfilman
Semua
efek-efek di dunia akting , animasi, dan penyotingan adegan film
semua di rekam dengan perangkat elektronik yang dihubungkan dengan
komputer. Animasinya juga dikembangkan mempergunakan animasi yang
dibuat dengan aplikasi komputer. Sebagai contoh film-film Hollywood
berjudul TITANIC itu sebenarnya tambahan animasi untuk menggambarkan
kapal raksasa yang pecah dan tenggelam, sehingga tampak menjadi
seolah-olah mirip dengan kejadian nyata.
Bidang Industri Rekaman
Bahwa untuk menghasilkan suara yang bagus perlu pengaturan perekam
dan modifikasi suara dengan media komputer, serta mencetak
lagu-lagunyapun di bantu dengan system komputer. Untuk mencetak album
kedalam VCD atau DVD perlu bantuan program komputer untuk memproses
pembuningan atau pembakaran CD sehingga bisa merekam suara dengan
kualitas sangat tinggi.
Bidang Pertahanan dan Keamanan
Negara maju seperti Amerika telah dilengkapi dengan peralatan
satelit yang dikendalikan dari Bumi, untuk memantau serta memetakan
keadaan dipermukaan Bumi, pada Perang dunia II dan yang terakhir
dengan Irak, Amerika menggunakan Jaringan Inteligen yang dilengkapi
dengan Teknologi komputer dan Informasi modern sehingga bisa
mengalahkan lawan-lawanya.
Bidang Olah Raga
Pertandingan
sepak bola piala dunia di tayangkan oleh satelite yang di hubungkan
dengan pesawat penerima di bumi kemudian dipancarkan ke seluruh
satelit pemancar TV di belahan bumi, sehingga acara olah raga sedunia
itu bisa dinikmati oleh semua orang.
ADAPUN DAMPAK
NEGATIF PSIKOLOGI YANG DITIMBULKAN DARI KOMPUTER
Anti Sosial
Sikap dan perilaku anti sosial terbentuk dari terpaan isi program
dari fitur yang diciptakan dari media ini komputer. Salah satu fitur
yang banyak menghiasi isi software komputer adalah permainan. Baik
anak-anak, remaja sampai orang dewasa menggunakan komputer untuk
memainkan permainan kesukaan mereka masing-masing.
Contohnya
saja mahasiswa-mahasiswa bermain permainan olahraga atau
perang-perangan seperti Point Blank (PB) atau counter strike (CS)
yang merupakan permainan dalam komputer. Biasanya mereka memainkan
permainan kesukaan mereka ini disela-sela kegiatan mereka ketika
jenuh atau sedang beristirahat. Permainan komputer banyak memberikan
bumbu-bumbukekerasandidalamnya.
Berdasarkan penelitian eksperimen dalam buku yang ditulis Andersen,
permainan komputer dengan kandungan kekerasan memiliki tingkat
terpaan kekerasaan yang sama seperti terpaan dalam prgram televisi.
Bahkan sebuah penelitian menyatakan bahwa permainan video (video
games) memiliki kemampuan lebih besar untuk membuat anak-anak menjadi
kurang sensitif terhadap kekerasan dibandingkan televisi atau pun
pengalaman kehidupan yang bersinggungan dengan kekerasan.
Computer
Anxiety
(darurat,
ketakutan terhadap komputer)
Ketakutan terhadap komputer ini
menerpa hampir sepertiga populasi pengguna dewasa komputer. Beberapa
akibat dari kasus yang paling menakutkant yang dirasakan terhadap
komputer adalah mual-mual, vertigo, dan keringat yang bercucuran.
Dalam
hal ini ketakutan mereka dihubungkan dengan tingkat privasi yang
dapat ditembus karena kesalahan mereka menekan tombol misalnya saja
menekan gambar spam yang ada dalam internet. Penyebab lainnya adalah
perasaan lepas kendali yang dirasakan orang-orang non teknis atau
tidak memilki kemampuan teknis pada komputer ketika dihadapkan pada
sistem teknis yang kompleks dan menyulitkan. Biasanya ketakutan
tergadap komputer ini dialami oleh perempuan-perempuan dan orang yang
mempunyai kemampuan matematika yang rendah.
Adiksi
terhadap internet
Komputer juga dapat membuat kecenderungan adiksi pada semua orang
yang menggunakan komputer. Perasaan ini mendorong orang untuk
terus-menerus menggunakan komputer layaknya orang yang mengidap
ketagihan narkotika. Komputer beserta fitur yang ditawarkannya secara
tidak sengaja membentuk komputer menjadi sperti obat yang harus
diminum dan jika tidak diminum akan menimbulkan rasa sakit tersendiri
yang dialami para penggunanya. Situs-situs yang ada dalam internet
dengan jasa dan layanan yang ditawrakna dapat memenuhi kepuasan dan
kebutuhan orang yang memakainya.
Situs permainan, layanan komunikasi interaktif membuat komputer
menjadi komoditi teknologi yang tidak bisa dilepaskan dari kehidupan
manusia sama seperti keberadaan telepon seluler saat ini. Rasa
ketagihan yang membuat orang terus menerus menggunakan komputer
menurut para ahli merupakan indikasi dari pembentukan kebiasaan
media. Dan yang mematikan adiksi ini dapat menghancurkan kehidupan
manusia. Jadi kehidupan seseorang dapat hancur melalui internet
karena perilaku adiksinya terhadap internet.
EFEK
NEGATIF TERHADAP KESEHATAN MANUSIA YANG DITIMBULKAN OLEH TEKNOLOGI
COMPUTER:
Radiasi
Monitor
Mata adalah organ tubuh yang paling mudah mengalami penyakit
akibat kerja, karena terlalu sering memfokuskan bola mata ke layar
monitor. Tampilan layar monitor yang terlalu terang dengan warna yang
panas seperti warna merah, kuning, ungu, oranye akan lebih
mempercepat kelelahan pada mata. Selain dari itu, pantulan cahaya
(silau) pada layar monitor yang berasal dari sumber lain seperti
jendela, lampu penerangan dan lain sebagainya, akan menambah beban
mata. Pencahayaan ruangan kerja juga berpengaruh pada beban mata.
(1,3)Pemakaian layar monitor yang tidak ergonomis dapat menyebabkan
keluhan pada mata.
Berdasarkan hasil penelitian, 77 % para pemakai layar monitor akan
mengalami keluhan pada mata, mulai dari rasa pegal dan nyeri pada
mata, mata merah, mata berair, sampai pada iritasi mata bahkan
kemungkinan katarak mata.
Bila
operator komputer menggunakan soft lens (lensa mata), kelelahan mata
akan lebih cepat terasa, karena mata yang dalam keadaan memfokuskan
ke layar monitor akan jarang berkedip sehingga bola mata cepat
menjadi kering dan ini menyebabkan timbulnya gesekan antara lensa dan
kelopak mata.
Ruang berpendingin (AC) akan lebih memperparah gesekan tersebut,
karena udara ruangan ber AC akan kering sehingga air mata akan ikut
menguap. Menurut hasil penelitian yang penulis lakukan, untuk
operator komputer yang bekerja 8 jam per hari terus menerus, ternyata
radiasi yang keluar dari komputer (khususnya sinar-X) sangat rendah
yaitu sekitar 0,01739 m Rem per tahun.
Harga tersebut jauh lebih
rendah dari pada radiasi yang berasal dari sinar kosmis dan dari
radiasi bumi (terresterial radiation) yang berkisar 145 m Rem per
tahun. Sedangkan laju dosis radiasi yang diizinkan untuk masyarakat
umum adalah 500 m Rem per tahun.
Akhir-akhir ini banyak dijual kaca filter untuk layar monitor yang
dipromosikan sebagai filter radiasi yang keluar dari komputer.kaca
filter yang dijual di pasar lebih sesuai sebagai filter kesilauan
(glare) dari cahaya layar komputer, bukan sebagai filter radiasi.
Terganggunya
Syaraf
Printer yang menggunakan sistim buble jet kebisingannya relatif
lebih rendah bila dibandingkan dengan printer sistim dot matrix. Saat
ini printer yang paling rendah kebisingannya adalah sistim laser
printer. Kebisingan yang tinggi dapat mempengaruhi syaraf manusia dan
hal ini dapat berakibat pada kelelahan maupun rasa nyeri.
Adapun batas kebisingan yang diizinkan untuk bekerja selama kurang
dari 8 jam per hari adalah 80 dB. Sedangkan ruang kerja yang ideal
adalah dengan kebisingan sekitar 40 – 50 dB. Apabila di dalam ruang
kerja terdapat mesin pendingin (AC), maka kebisingan akan bertambah
selain dari suara printer.
Strain
Injury berulang
(RSI)
RSI
merupakan sebuah terminologi yang mengacu pada beberapa variasi
keluhan kerangka otot (musculoskeletal). Ini menyangkut keluhan yang
dikenal dengan sakit urat otot. RSI meliputi gangguan lengan atas
berkaitan dengan kerja (Work-Related Upper Limb Disorders) dan luka
penggunaan berlebihan yang berhubungan dengan kerja (Occupational
Overuse Injuries).
Keluhan
ini terutama diderita oleh para pekerja dengan posisi duduk yang
statis saat menggunakan komputer atau menggunakan gerakan tangan yang
berulang (repetitive) setiap hari, beban kerja yang statis (seperti
menggenggam mouse), membiarkan lengan membengkok, dan sejenisnya
dalam waktu yang cukup lama. Ini akan bertambah buruk jika tempat
kerja tidak didesain secara ergonomis, misalnya posisi keyboard dan
layar monitor yang terlalu tinggi atau terlampau rendah, kursi tidak
menopang badan untuk duduk tegak, dan sebagainya.
Hal
ini akan semakin parah bila ditambah lingkungan kerja yang kurang
bergerak, kurang istirahat, mengandung stress tinggi dengan deadline
dan laporan rutin serta lainnya. Apalagi jika Anda perokok, menderita
kegemukan (obesitas), lemah otot, memiliki tangan yang terasa dingin
serta kurang berolah raga.
Gejala
awal RSI dapat muncul pada berbagai tempat dari pangkal lengan hingga
ke ujung tangan. Gejala yang menjadi tanda peringatan
menyangkut:
•Kesulitan membuka dan menutup tangan
•Otot
tangan terasa kaku (misalnya hingga kesulitan mengancing baju)
•
Kesulitan menggunakan tangan (untuk membalik halaman buku, memutar
tombol, memegang mug)
• Bangun dengan rasa sakit di pergelangan
tangan atau mati rasa di tangan, terutama di awal pagihari
•
Tangan terasa dingin
• Tangan gemetar (tremor)
• Tangan
terasa canggung, bergetar atau bahkan mati rasa.